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TUhjnbcbe - 2024/4/11 17:02:00
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一、武将简介

朱儁(?-年),字公伟。会稽郡上虞县(今浙江绍兴上虞区)人。东汉末年名将。

朱儁出身寒门,赡养母亲,以好义轻财闻名,受乡里敬重。后被太守徐珪举为孝廉,任兰陵令,颇有治绩。再升任交州刺史,以家兵五千大破叛军,平定交州。战后以功封都亭侯,入朝为谏议大夫。光和七年(年),黄巾起义爆发,朱儁以右中郎将、持节平定三郡之地,以功进封西乡侯,迁镇贼中郎将。又率军讨平黄巾,“威声满天下”。中平二年(年),进拜右车骑将军,更封钱塘侯。后为河内太守,击退进逼的张燕。权臣董卓秉政时,想任朱儁为副手,遭其婉拒。其后出逃荆州,更屯军中牟,徐州刺史陶谦等欲推举他为太师,并传檄各州牧伯,相邀讨伐李傕、奉迎天子。但朱儁却奉诏入京任太仆。初平三年(年),升任太尉、录尚书事。兴平元年(年),行骠骑将军事,持节镇关东,因故未成行。兴平二年(年),李傕与郭汜相互攻杀,郭汜扣留朱儁作为人质。朱儁性格刚烈,即日发病而死。

在属性上,SP朱儁拥有比普通朱儁更强大的属性面板,武智统级别高于SP袁绍袁术,略低姜维,处于完美属性边缘。至于速度属性辣眼,不提也罢。

在兵种上,单弓S外,连一个A都没有。这看不起谁啊!这适性摆明是要把朱儁按死在弓兵上,不仅要掐断走爆发流的可能性(周泰曹操是盾骑,弓兵不能锋矢),还要限制黑科技的可能。

二、战法分析

典故出处:

朱儁镇压黄巾之乱时,屡建战功:他先与黄巾波才部作战失利。后左中郎将皇甫嵩在长社(今河南省长葛县东北)以火计大破波才,朱儁、曹操与皇甫嵩合兵追击,杀死数万人。随后,朱儁与皇甫嵩协力进攻汝南、陈国黄巾,平定三郡之地。六月,奔赴南阳郡,以一万八千的兵力围困黄巾首领赵弘所部十余万人,至八月杀死赵弘。宛城黄巾仍推韩忠为帅,朱儁在宛城西南方扎营筑垒,使黄巾主力被诱往该处防守,自己则率五千精兵猛攻东北方,且拒绝了韩忠投降的提议。但在急攻不下之后,朱儁转而以“围师必阙”之计,诱使韩忠出击,大破黄巾,斩杀上万,韩忠投效。后黄巾余部仍拥孙夏为帅,据守宛城。朱儁再度攻击,“贼遂解散”。

分析:

该战法会使敌军全体进入叛逃状态,造成大量伤害。且会降低处于叛逃或溃逃状态下敌军的谋略伤害,可以搭配万箭齐发、锦帆军等战法。

拆解这战法,有以下几个重点:

指挥战法。通常在战斗前就能影响多数武将,通常情况无法被清除。携带战法的武将阵亡后,该战法会失效。该战法简单可以分为两部分:(1)其一:大幅度谋略减伤!

牢记:该战法仅提供谋略减伤,对兵刃没有任何效果。

主位减伤满级基础值为45%,副位也能达到39%,受统率影响,根据现有的战报分析,45级满阵营、满科技、全智力加点来计算(没看错,是全智力),主位减伤效果能高达到80%,即便副位能有60%之高!这加成实在太高,这算法肯定是有别于军民八门,实际全统率加点能无限接近%,不过笔者不推荐牺牲输出换防御,至少朱儁这个武将不推荐。

有几点和此前预测的不一样,需要注意:

-压制对象在准备阶段就已经确定,目标随机敌军2人

-压制可以被溃逃和叛逃状态提前触发,但效果仍然仅截止到朱儁叛逃效果完毕

-压制仅触发一次。后续如果再触溃逃或叛逃,压制不会再触发。因此不需要刻意去堆叠溃逃叛战法

问题:在不考虑友军施加状态的情况下,依靠朱儁本身需要到第2回合敌军武将行动时才会触发减伤条件,而逐步递减也是从第3回合开始,至第5回合消耗完毕(每回合降1/3)。那问题来了,叛逃状态从第2回合开始,第3回合结束,按每回合降1/3计算,最后还有1/3的减伤去哪了?

答案:彻底消失了。SP朱儁的叛逃结束预示着减伤效果也结束。即便紧接SP朱儁战法结束前后补上叛逃溃逃,1/3的减伤效果也不会延续。

(2)其二:持续2回合的真实伤害

这一段是比较简单粗暴的纯伤害,配合第一点可以触发压制。

伤害率比普通朱儁高了38%,伤害效果还是一样。因为很容易受减伤战法影响,实际在大部分情况下(特别是赛季初),伤害量并不十分出彩,见过破万,也看过仅,胜在稳定。

三、兵书与加点建议

SP朱儁有辅助和输出两种方向。

因为自身的属性比较均衡,两种方向都没问题,加统率可考虑军民草船藤甲(宝物);加智力选择会更多。

作战,奇正相生、执锐、文韬

毫无疑问是主流兵书,带奇正可以配合克敌制胜+叛逃打出虚弱。执锐文韬能直接提升输出。

加点建议:全智力

军形,避其锐气、防备、静心

这是群武锋中主位SP朱儁的其中一种兵书

加点建议:全统率

四、开荒建议

普通朱军尚且是开荒的好选择,作为强化版只会更优秀。稳定的伤害和减伤技能,要不是7C和群阵营让他有苦难言,说他是新一代的开荒一哥相信没多少人会反对。现阶段与SP袁绍双人开荒效果不赖!

总结:可行!

五、可行性阵容

(1)末法队

(主)SP袁绍:万箭/破阵/威谋/纵兵

(副)沮授:八门+刮骨

(副)朱儁:焰逐/当锋/克敌/无当

(2)吕布群弓

(主)吕布:一骑/暴戾/鬼神/速乘

(副)朱儁:八门+无当飞军

(副)华佗:黄天/义心/威谋

(3)三势

(主)贾诩:夺魂+杯蛇鬼车

(副)朱儁:当锋+无当飞军

(副)陆抗:三势阵+整装待发

六、阶段性分析与总结

S:优势

节省减伤战法是SP朱儁最大的优势,万万没想到吧!

压制无法延续带来的直接效果是减伤仅能持续2回合,这让很多玩家失望而归。但另一结果又让玩家重拾信心。因为减伤战法实在太少太缺,以群弓曾经的强度是不具备资格拥有的。SP朱儁带的减伤虽然只针对谋略,但无疑让群弓提升不止一个档次,得到质变!

至于SP朱儁的输出,相信玩过普通朱儁的玩家心里多少都有个底。38%的伤害率虽然是个不错的提升,那远没有达到玩家心目中的惊喜。

W:劣势

属性不错,战法一流,黑科技热门手选……我实在不知道现在的SP朱儁有什么劣势?

难道要说群阵营太拉垮?战法没有兵刃减伤、没有治疗?

抛开这些挑刺找茬的,SP朱儁真的在他的领域里做到了最好。

有了!想到一个非常不友好的点:SP朱儁的兵种适性真特么垃圾,CH不当人子!

O:机会:

现在不能说是一个对SP朱儁十分友好的版本,肉队为尊,兵刃与谋略分庭抗礼,顶级的强队吴枪蜀弓,战法当锋兵无都现在的热门,而SP朱儁的存在能很好的针对这些。只要合理避开兵刃爆发队,SP朱儁就会成为藤甲一样特殊的存在。

T:威胁:

肉队和兵刃爆发队,算得上是SP朱儁最棘手的队伍。

所谓的肉队不是那种只依靠战法坚守3-4回合,而是草船鲁肃吴枪这种,全程都能建立防御的体系。面对这种队伍,SP朱儁是一点办法没有,伤害打不出,减伤也持续不了这么久;而兵刃爆发队就不必多说,SP朱儁只减谋略伤害,即便有八门金锁阵,但对真正的爆发队而方,也是杯水车薪,就像藤甲遇火:白给!

七、尾语

以上为笔者的总结,随着游戏的更新迭代必然会出现冲突甚至推翻,请大家理性观看。如果玩家们有什么疑惑,欢迎在评论区留言哦~

当然,如果大家还有好玩的阵容或者黑科技推荐,可以通过私信发给孝公~喜欢的不妨点个赞、转发、收藏。一键三连加

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