现如今各种花式吸猫,抖音秀猫晒猫,萌宠视频铺天盖地。这次我们也跟风一把,给大家介绍一部猫的动画短片
——《猫城》
《猫城》
是中国美术学院影视与动画艺术学院届的毕业生:张觉洋、毛毛、谢晴伊的毕业作品。
因为制作精良立意深刻,一时间也是拿奖拿到手软的节奏。
喜获奖项一览
中国美术学院
毕业创作暨林风眠奖
金奖
北京电影学院
届动画学院奖
最佳新人奖
第十一届
亚洲青年动漫大赛
“贵飞奖”银尊奖、
最佳编剧奖
中国高等院校影视学会
第七届中国影视“学院奖”
动画类一等奖
第十二届“五十六个月亮”
西部大学生动漫节
动画短片奖一等奖
近期还入围了“萨格勒布国际动画电影节”学生单元!!!已确定会在今年六月份参加展映!
萨格勒布国际动画电影节
萨格勒布国际动画电影节(TheZagrebWorldFestivalOfAnimatedFilms)是由国际动画电影协会设立。并且是目前欧洲历史最悠久的动画节,至今已经历经了34年,举办了17届。
《猫城》视频
分段介绍
影片开始便展示了我们的主角“猫”。
一群人在议论——“这~么大一只猫!”
交代片名,并看到有人将猫拖走~
以上作为整部短片的序,简单明了地介绍了猫的个头,角色,以及起因。
拍照的女人,夸张又戏谑的表达方式。
商人模样的男人,敲敲打打,细细品味的既视感。
疯狂吸猫的一众人,在声音部分添加了猛烈地抽吸声。甚至可以称之为恶狠狠的猛吸。
猫奴本性暴露无遗,挠个耳朵都兴奋到跳脚。
因为一只猫,建了一座城!
大排长龙来吸猫的人,谁真爱?谁吃瓜?
而猫总有一天会醒。
猫走了!一切何去何从!
短片的剧情到这里,也就结束了。
影片用猫起来的影子结束,开放式结尾的目的不言而喻,所以在这里呢我们也不过多解读其中的立意,毕竟一千个人心中有一千个哈姆雷特。
而且从对于短片的观众反馈来看,大家也都有着自己各自的想法!想必主创们也是希望达到这样一个效果的。
部分观看影片之后的观众反馈与评析
(文中所有图片,点击均可查看大图)
幕后专访
wuhu专访第期
主创人员
张觉洋
(中国美术学院)
谢晴伊
(中国美术学院)
毛毛
(中国美术学院)
艾柯代·阿迪力
(上海音乐学院)
工作照
《猫城》的创作与思考
(来自主创的自述)
AndyWarhol曾在50年前说过一句名言,“Anyonecantakeagoodpicture.Anybodycantakeapicture.”
AndyWarhol
中文译作:安迪·沃霍尔
20世纪艺术界最有名的人物之一,是波普艺术的倡导者和领袖,也是对波普艺术影响最大的艺术家。
他成功地预见了只要有足够的曝光,每个人都有机会成为超级明星。但是要有人挖掘,让它变得有趣。
现如今,随着科技发展、互联网的发达,正如他所预见的艺术公众化的商业模式,在自媒体爆炸的年代得到了彻底的验证,而不仅仅限于艺术。
这样的成功案例数不胜数,久而久之当我看到一些新奇的视频、新闻、或推送的时候,往往会产生一系列的疑问。
这样的报导、文章或消息是真实的吗?
当我们试图去了解这些内容的细节时,往往无从下手,热度期的人尽皆知到事后的无人问津与在意。而我想要去表达这样一种现象。
与此同时我也发现我缺少一个载体去将它呈现出来。无巧不成书,佳佳老师正好在这个阶段,向我们介绍了《屁和战图》、《鲶绘》等作品,使我茅塞顿开。
《鲶绘》
在年,大地震袭击了日本江户地区,造成了严重的破坏。日本民众普遍相信地球就是靠一条巨大的鲶鱼支撑的,鲶鱼不高兴时尾巴一甩、身体一动就会带来巨大的灾害。而鲶鱼版画可避免未来的地震灾害。几日内,一种鲶鱼的彩色版画收到了居民的热烈欢迎。
作品当中来自民间的想象力,看似“天方夜谭”,却又似乎隐藏了深刻的寓意,这为我们带来了很大的启迪。
于是我们的剧本来源于一个大胆而有趣的假设:
如果出现了一只巨大的猫,会发生什么样的事情?
点击可浏览大图
一个极端的结果是当人们在森林中发现它的时候,没有人询问它是什么,或者它从哪里来,却自然而然地在它的周围建起了城市。
而巨猫本身一直在睡觉,直到所有人都放松了警惕,甚至遗忘了这是一个庞然大物时,一个意外将大猫惊醒了。
短片中房屋建造图
(向右滑动查看,点击可浏览大图)
短片中群众的灵感来源
我们(主创们)在描绘片中“花式撸猫”的场景时,其实是想表现不同身份背景的人在看到这一庞然大物的反应。
其中结合了我们观察生活中人们的一些有趣的行为,有些进行了夸张。
参考与对比
参考与对比
而这个人物的灵感来源于小时候看水果摊老板挑西瓜。
每次他挑瓜都会先看西瓜的成色和瓜皮质地,然后眯起眼睛,将西瓜贴在耳边很近很近,再用手轻轻敲两下,就能精准听出这个瓜到底甜不甜。
当时就想假如这个老板看到这样的大猫,一定会施展此技能来研究一下(哈哈哈)。
声音部分要特别感谢的小伙伴
部片子里的音效对于我们来说实在是一个重难点。
我觉得好在有上海音乐学院音乐工程专业的同学和我们大三的学弟学妹们的共同帮助。(再次感谢)
上海音乐学院老师给我们的指导笔记
(现在回想起来还是超级感谢啊!)
真的谢谢所有人对我们的帮助
因为故事是现实当中不存在的,所以大多音效拟音都是靠口技发出的。
例如上面一段搓猫胡子的音效就是一位学妹做的口技拟音。(现在回想起来,当时七八个人在一间小教室里采集拟音也是一件很有趣的事情。)
短短五分钟的无对白短片,就有如此多的音效需要处理。
来自主创们的寄语
张觉洋
现在再次看片子,虽然不论是在动作、一些细微的节奏把控或是音效上都存在薄弱的地方。但回想当初真的是拿出了分的力气来完成。
印象最深的是大概在距离截稿前2周的时候,每天晚上9点我就会将现有完整的版本导出给佳佳老师看。
佳佳老师每次都会不厌其烦地给出完整的建议与反馈,精确到每一个镜头和声音的细节。
我清楚记得刚开始一遍看下来,有20多条修改项目(当时还是很崩溃的哈哈哈),然后接下来一整天的工作就是一边修改一边画还未完成的进度。
剪辑配音
紧接着第二天又会有新的问题等着我们去解决,直到截止前一天的中午,最后一个镜头才最终完成。
谢晴伊
我第一次看猫城剧本的时候就觉得这是一个可以多面解读并且很有趣味性得故事。
能和洋洋毛毛一起完成这部片子真一个很宝贵的体验。
剧情里的每一个人,都极力地表现着他们对巨猫的喜爱和兴趣盎然。我要做的部分就是把每个人物的这种兴致表现出来。
剧照
这个短片的趣味性其实大部分铺垫在每个人物的表现中,我也把自己代入角色当中做了很多表演。
其实我个人还是很喜欢搞笑的,想象一个搞笑的动作这类并没有那么困难。
剧照
但是怎么把想象的东西精准的表现在画画面里还是需要很好的掌控力的,我可能自认为画了很明显的动作,但是其实幅度很小,弹性不明显,每个角度身体各个部位到底是怎么自然地扭动的,其实细细地画起来还是有非常多的门路的,要考虑的方面也非常多,人物受到各种力的作用下,除了身体的运动,还有头发,衣服,各种材质的布料,角度会发生什么样的变化,这样那样的问题不停的敲击我的脑壳。
剧照
不过动画真好玩!组里的小伙伴也非常耐心的给我建议了。(小伙伴什么的,赛高)总是自己盯着看蛮容易跑偏的,有人给建议什么的是非常好的,能总结问题然后修正。在1年的3人合作中,我的拖延症也好多了。
其实这部短片是很好玩的,如果只是看我们在讲什么故事,可能就有些浪费啦~片子虽短,但是里面的每个角色都各有特点,充满趣味。
毛毛
毕业创作虽然成为了过去,可仍会有些庆幸自己没有浪费那段时间。
现在觉得毕业设计就是对大学四年学习的一个总结。不用想太多,只需要把自己的想法完整的表现出来,是对自己交的一份答卷。
这样做之后,不管接下来选择了什么、要做什么,下一个人生行程就会变得义无反顾。
在创作毕业设计《猫城》时,我们三人相互了解并深入探讨了彼此对片子的想法,最终达成了一致,组了队。
剧照
洋洋作为导演掌控着片子的整体制作进度和方向,控制力相对较差的我和阿一努力奋斗!
这中间有个“时间表”的制定发挥了很大的作用,即:早上几点画到晚上几点,然后完成每天的哪些任务才行之类的内容。也就是把一个大的任务划分到了每一天,而遵守了“时间表”的我们才得以如期完成毕设。
密密麻麻的分工表
撒花~
最后
要特别感谢《猫城》团队的各位同学给我们wuhu的小伙伴们做了这次的分享。
从创作的构思想法到分工安排,可以说是倾囊相授。在采访资料上也是做到了事无巨细。(感谢感谢!)
而我们也希望在未来能看到各位同学越来越棒的作品!
也撒花??ヽ(°▽°)ノ?~
那么本次的
留言区的讨论话题就是:
在小伙伴们的记忆中,有没有什么热点,是你吃瓜时特别